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🧬 루비(Ruby) 객체 지향 레벨 업: 상속, 모듈, 믹스인 마스터! (Part 7)

🧬 루비(Ruby) 객체 지향 레벨 업: 상속, 모듈, 믹스인 마스터! (Part 7)

객체 지향의 기본기를 탄탄히 다지신 여러분, 환영합니다! 😄 지난 Part 6: 객체 지향 첫걸음에서는 클래스와 객체, 그리고 인스턴스 변수와 메소드, `initialize`까지 OOP의 핵심 개념을 배웠습니다. 이제 이 기본기를 바탕으로 코드를 더욱 유연하고 효율적으로 만드는 객체 지향의 고급 기술들을 탐험해 볼 차례입니다!이번 파트에서는 객체 지향 프로그래밍의 강력한 무기들인 상속(Inheritance), 모듈(Module), 그리고 루비만의 특별한 매력 포인트인 믹스인(Mixin)에 대해 집중적으로 알아볼 거예요. 이 기능들을 활용하면 코드의 재사용성을 극대화하고, 프로그램을 더욱 체계적으로 구조화하며, 유연하게 기능을 확장할 수 있게 됩니다. 🧩🚀조금 더 깊이 들어가는 내용이지만, 루비는 이..

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  • · 2025. 3. 30.
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🏛️ 루비(Ruby) 객체 지향 첫걸음: 클래스와 객체 완벽 이해! (Part 6)

🏛️ 루비(Ruby) 객체 지향 첫걸음: 클래스와 객체 완벽 이해! (Part 6)

와우! 루비 여정의 절반 가까이 다가오고 있습니다! 🚀 지난 Part 5: 코드 재사용 끝판왕, 메소드 만들기에서는 코드를 깔끔하게 정리하고 재사용하는 마법, 메소드를 배웠습니다. 이제 루비의 핵심 철학이자 강력함의 근원이라 할 수 있는 객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)의 세계로 첫발을 내디딜 시간입니다!OOP라는 용어가 조금 어렵게 느껴질 수 있지만, 걱정 마세요! 😊 OOP는 우리가 현실 세계를 이해하는 방식과 매우 유사해서, 개념만 잘 잡으면 오히려 코드를 더 직관적이고 체계적으로 만들 수 있게 도와줍니다. 이번 파트에서는 OOP의 가장 기본이 되는 두 가지 개념, 바로 객체를 만드는 설계도인 클래스(Class)와 그 설계도로 만들어진 실제 사물인..

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  • · 2025. 3. 29.
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